hang1130 发表于 2022-3-25 09:46:50

正统 SRPG 回归的福音《三角战略》游戏评测

首先介绍一下本作的战斗系统。本作是非常典型的 SRPG,根据方格上每个单元的速度来决定行动顺序。每个回合可以移动一次,其他的行动则需要消耗「TP」。笔者一开始认为这个既没有 MP 也没有魔力,一切都依靠 TP 进行的战斗系统未免过于简单。然而,只要你玩得越多,就越能发现这样设计的聪明之处。由于除了普通攻击之外的所有行动 —— 比如能击退敌人的强力攻击、伤害量巨大的范围攻击魔法、降低敌人机动性的群体控制技能、以及最重要的回复等效果各异的行动都需要消耗 TP,所以无法连续发动。因此,玩家需要通过调整单位的行动顺序和 TP 来击败敌方单位。除了部分 Boss 以外的单位都只能承受两三下攻击,但如果在这期间敌人选择了回复动作,则无法轻易击败敌方单位,战局也将陷入泥潭。一边调整位置和动作顺序,一边控制 TP 的使用的玩法精准地吸取了 SRPG 最本质的乐趣。并且运用基本的机制制作的每张战斗地图都富有挑战性。从整个游戏的角度来看,战斗本身所占的比例似乎并不高,与其称这部总共只有约 20 张小地图的作品为 SRPG,倒不如说它更像是一款掺杂了 SRPG 的战斗、以故事为主体的冒险游戏。不过本作经过精心挑选的地图和它的关卡设计都编排得十分精密,完全不会感受到内容量的不足。很多战斗的胜利条件都是「歼灭敌人」这样简单的设定,完全没有不必要的注水战斗,或许正是因为地图很少,所以才能实现高密度的游戏体验吧。通关一周目大约需要 30 个小时左右的时间。https://i1.go2yd.com/image.php?url=YD_cnt_12_019VCoNSBsAF

接下来为大家介绍「王牌」,它是本作中对新手最友好的系统。王牌是一种可以随时在战场上发动特殊效果的道具,需要消耗被称为「王牌点数」的有限资源。虽然不至于一举扭转战场,但如何最大发挥作用取决于你的策略,例如恢复一个孤军奋战的单位、加强某个特定的单位,使其一口气清扫敌人、以及禁止 Boss 角色行动一回合等。不过由于 UI 设计问题很容易让玩家忘记使用王牌,笔者在后半段只使用过寥寥数次,从整体要素上看算是存在感较弱的一个功能。由于高手玩家即使不使用这一功能也可以通关,因此可以将其视为对新手的辅助措施。此外,随着以主角瑟雷诺亚的沃荷德家族成员为中心的故事徐徐展开,可加入战场的单位数量也将随之增加。平民们志愿当兵出现在战争题材的作品中也十分合理,而且不同的职业还有着不一样的技能。尽管最多只能在地图上放置 10 个单位,但根据玩家的选择,最终能扩展到 20 个或更多单位。由于本作具备根据地图适合度显示推荐攻击单位的功能,因此很难建立起长期备用的「第二军」,再加上每个单位的实力都十分平衡稳定,所以很少会出现单纯依靠某个单位为主力输出的极端情况。接下来说说这部作品的故事、世界观和角色。在本作中,除了战斗之外,还包括以过场动画为主的故事部分和可以探索小地图的 RPG 部分。在故事部分和 RPG 部分中,你将被迫站在主角瑟雷诺亚的角度做出一些选择,这里采用了两个独特的系统。其一是「信念」系统,其中名为「道德」、「利益」和「自由」的三大隐藏数值会直接影响剧情分支和能够成为伙伴的角色人选。这是相当于是对经典 RPG 中「秩序、中立、混乱」的改编,先前提到的《皇家骑士团 2》中也存在类似的「民族友好度」设定。其二是「信念的天秤」,通过角色们的投票决定故事的重要分歧点。https://i1.go2yd.com/image.php?url=YD_cnt_12_019VCoKod6g4

游戏多开的方法很简单,需要在电脑上安装一个多开工具,我们最常用的就是安卓模拟器,利用模拟器多开,在每个多开窗口里都安装上游戏客户端.当然,多开游戏会涉及到同IP封号的问题,我们为了避免同IP封号的问题,安装一个兔子IP,让每个游戏窗口IP都不一样,这样多开游戏更加的安全防封。
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但无可否认的是,从本作中的文本中可以体会到特有的世界观。最开始以为不过是随处可见的世界设定和角色背景,越是了解背后详细周密的背景,笔者就越沉迷其中。游戏中名为「笔记」的文字描述的内容与主线故事没有直接的关系,但却描写了有助于玩家理解故事背景的重要事件。比如在这个名为诺泽利亚的世界中,分裂是如何产生的,围绕资源展开的战争是如何发生的,以及每个国家的社会结构和价值观的差异等,这个被生动细致地创造出来的世界有着不输松野泰己《皇家骑士团》系列中刻画的 SRPG 那样具有真实感的内容。此外,虽然演出效果比较一般,但有些场景却依然激烈得令人手心出汗,或是悲伤得催人泪下。尤其是主角瑟雷诺亚和罗兰王子的友情、以及他和芙德丽卡(像瑟雷诺亚这样绅士真诚的男主现在已经很少见了)纯真的婚姻关系虽然有些过于理想化,但却达到了宛如史诗一般的高度。另外,被俘虏的公主科迪莉亚和挣扎于权力之间的女将军奥罗拉之间的关系,也不禁让人思考作为军事故事中少见的女性角色应该是什么样的。本作的反派角色无一不是是丑恶的嘴脸,虽然为了便于玩家理解而如此设计或许会拉低作品的品味,但这种做法没有迎合现在的日本游戏中流行的故事风格,现如今像本作这般认真创作的故事并不多见。千住明先生制作的如历史剧一般的音乐并没有让剧情变得过于戏剧化,而是恰如其分地烘托了故事的宏大厚重,配音演员们也奉献了极为精湛的演技。https://i1.go2yd.com/image.php?url=YD_cnt_12_019VCoNUbXpZ

总评本作试图通过 HD-2D 的美术画面和新颖的故事分支系统,以现代的方式重现经典的 SRPG。尽管很难断言这些尝试一定是成功的,但通过简单而深刻的战斗系统,细致的世界设定,以及严肃的角色描写创造出的如历史剧一般的本作正预示着正统 SRPG 回归的福音。



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