游戏版号审核重开,这跟你怎么没有关系?
政策其实离我们很近版号审批的启动,对行业来说肯定是利好,但同时也要关注,明年的版号总量会控制在3000左右,而往年的总量是在7000-8000,所以这对于一些实力不强的游戏开发商来说,会是一个非常大的挑战。不过这对于游戏渠道商和游戏平台来说,却是实实在在的好消息!因为版号少了,游戏CP之间的竞争会更加激烈,这会催生出更加优秀的游戏作品,爱玩手机游戏的我们,将有更多的游戏选择,新老玩家的新增或回归,势必带来行业的新一波红利期。
游戏企业该如何把握这一波红利目前,游戏渠道商们使用的最多、效果最好的运营产品,就是手游联运系统和H5联运系统,联运系统就像是连接游戏与玩家之间的桥梁: 玩家通过联运系统能接触到更多的游戏;渠道商通过联运系统更够拿到更好更多的游戏资源,有流量的游戏平台也能在与游戏CP的谈判中获得更高的分成占比;同时,联运平台也是游戏CP商面对市场的不二之选。
手游联运系统(ios)更新上线ios最近版本的手游联运系统已经在圣诞节当天更新啦,相信不少企业伙伴都关注到了,本次更新,手游联运系统不仅有了更高的颜值,在广告系统、数据处理、分享传播等功能板块上,也有了实质性的功能升级,想要详细了解本次功能升级的小伙伴,可以查看上期文章《吸粉神器:手游联运系统(ios端)即将更新啦!》
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