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发表于 2020-9-5 22:36:27
sr龙骑礼包,有水终结角色的可以不用买(比如SSR龙骑,苍龙之类的)。可以更快通关阿基里斯活动关,拿到500钻,因为最后一关需要水追击。
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发表于 2020-9-7 00:26:52
如果你缺石头给角色升星级的话,可以关注礼包,有时有活动,会出活动礼包很划算。
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发表于 2020-9-7 14:29:46
黑洞属于薅羊毛的伤害,副本在相当熟练之后才能频繁黑洞,也和攻速关系很大,觉得sp吃紧不放黑洞也没事的
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发表于 2020-9-7 23:10:28
试炼:给的资源非常多,输出高的一般第一天到试炼的43关,43关之前,只要有血就可以一直打,43关之后,1天只能打一关,周日那天到49,送一张秘密10连
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发表于 2020-9-8 11:45:35
镰刀的觉醒选择非常重要,直接影响战斗流程。
起源的CD在80秒出头,觉醒20秒CD减少的技能,能够使技能冷却时间基本等于持续时间,等图标CD转完,就可以无缝衔接下一次起源。
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发表于 2020-9-8 23:37:25
限定女角色的好感度一般是10级,提升好感度需要送礼物,礼物可以利用上面说到的礼物BUG,也可以刷关,到第5大关之后礼物奖励很好,下面的星级箱子也有礼物。
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发表于 2020-9-9 10:48:05
黑洞减了SP依旧很尴尬啊,多用几次就会影响到神秘之门的使用时间。毕竟起源和神秘之门的CD时间不同,先开起源后等神秘之门,中途你要是用了黑洞,你就要延迟用神秘之门。你开了起源和神秘之门后,在下一个起源CD之前,你也用不了几次黑洞。
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发表于 2020-9-9 22:41:59
不用纠结战力不够,可以不用一次性打满三星,比如你这次打了2星,下次可以只打另一个星星,是累加的,所以可以分次打对应的条件
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发表于 2020-9-10 10:21:37
黑洞在后期输出中必不可少,主要用来处理溢出SP,炸一次的伤害与一次丝线响指持平,打减少70SP消耗的觉醒石,能够大幅增加黑洞的使用频率。
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发表于 2020-9-11 22:05:06
角色秘密开图奖励,用礼物刷10级好感,刷秘密关卡,攒拼图碎片,攒满开图,回角色那里,点开好感奖励,LSSR1000钻,SR500钻,SSR阿基里斯也是1000钻