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Clid 是一只拟人化的蜗牛,他的身边总是麻烦不断。他喜欢挖苦人,也喜欢重型武器。他很粗暴,算不得什么好好动物,但我很享受在《Clid the Snail》中扮演他度过的那一小时。 这部游戏的俯视角射击与同类游戏相比不显逊色,但最有意思的还是 Clid 身处的阴郁世界。在试玩结束前,我看到两个令人吃惊的剧情转折,让我对 Clid 接下来的旅途充满好奇。 这部游戏的风格与机制是一个比较古怪的组合,但就我玩到的游戏最开始的一小时来看,它将原本可能互不协调的东西很好地糅合在了一起。 在被蜗牛同胞放逐之后,Clid 开始在世界上闯荡,与他相伴的是多嘴的萤火虫 Belu,以及各色轻重军火。游戏采用了稍有倾斜的视角,但玩法是标准的俯视角双摇杆射击,蜗牛 Clid 操控起来也非常舒服。虽然我是在 PC 上玩的,但这部游戏会先作为独占游戏登陆 PS4,之后才会登上 PC 平台,因此我主要使用了手柄来进行游戏。 Clid 的基础武器是一把弹药无限的激光步枪,可以按住右扳机蓄力充能以射出更强大的攻击。在大部分时间里,我依靠的都是这把武器,它的威力或许不如「轰鸣霰弹枪」(Booming Shotgun)等其他武器,但它可以远近兼顾,永远都不需要装弹,而且在我进入新区域前可以提前准备好蓄力攻击,以备不时之需。 值得庆幸的是,游戏初期不会用大量敌人淹没你。在我玩到的部分中,最多的时候会有四五个敌人同时围攻我,但我总能应付得来。开发商 Weird Beluga 工作室并没有为了安排敌人而安排敌人,敌人非常有多样性,让我时刻保持警惕。比如说,有一种敌人能够传送到你身旁,这就意味着在我对着战场一侧进行火力压制的时候,必须提防好来自另一侧的突袭。这类敌人以及各种飞行敌人都有着很高的机动性,还有些敌人则会不顾一切冲向 Clid 进行自爆,它们全都迫使我保持灵活机动,我为此而切换武器的次数也比我预想中要多不少。 将敌人引向角落中预先设下的地雷,或者突然转身以霰弹枪射爆试图奇袭的敌人,这些自始至终都是非常有趣的体验,无论我打算采取何种战术,《Clid the Snail》都像所有优秀的双摇杆射击游戏一样,能让我一直处于移动之中。 遭遇到的第一场 Boss 战大概就是对此最好的例证,我迎战的是一只手持喷火器的老鼠,而场地则是他刚刚蹂躏过的蚱蜢堡垒。 除了喷火器外,这只老鼠还能发射一阵又一阵的导弹。我需要谨慎地进出掩体以躲避火力,当他由在战场中央向外射击转为以喷火器横扫战场的时候,我还需要调整战术。在此前的战斗里我至多使用一到两种武器,而如今身处劣势的我需要用上军火库中所有的武器,包括手雷和地雷。这场战斗也证明了即使是我最不常用的武器也有价值,有把枪可以发射毒素炸弹,能够让老鼠在移动时掉血。 这场 Boss 战让我对后续战斗的复杂度充满了期待,我希望这代表后面还会有更多充满创意的战斗。这也是我唯一尝试了键鼠的战斗,我觉得鼠标瞄准带来的高精度相当有用。老鼠 Boss 的导弹只有很小的判定框,在使用手柄时,我经常无法击落它们,只能转而把它们引到墙边,让它们撞墙爆炸。鼠标瞄准绝对没有把战斗变得轻而易举,但使用手柄右摇杆瞄准精准度肯定会有所下降。 没有那么多手机的用户,可以使用在电脑上用模拟器多开的方法来多开,我们先在电脑上安装一个常用的模拟器,模拟器的功能就是模拟安卓系统,可以建立多个模拟器的窗口,
每个模拟器窗口就是相当于一台手机啦,再来安装 兔子进程代理,可以一键批量更改模拟器的IP,让每个模拟器的IP都是不一样的,可以达到游戏多开不同IP,减少同IP封号的效果。这样就可以开心多开游戏搬砖啦!
不过,相比后续的战斗,我对 Weird Beluga 构建的这个世界更感兴趣。这是一个充满了拟人化动物的世界,在人类消失已久后,他们在世界各地建立起了七拼八凑的社会,感觉上就像是英国黑暗童话里的郊外,但却又掺着一丝重金属。这的确是个古怪的组合,但在游戏最初的一个小时中,Clid 探索了悬崖边葱郁的区域、残破的石头建筑、金属管道的旅程,这也凸显出了这个世界中现代性和自然界的对比。
当我在这些地域搜索小道以寻找宝箱和生命恢复点(上面有鬼火一般的绿色发光植物)时,背景中播放的是一曲奇异而悲伤的钢琴曲。它的重复频率有点高,因此在 Boss 战临近的时候已经显得有些单调,但在它第一次播放、第一次烘托气氛时,它忧郁的音调让我极为喜爱与着迷,让我想要更多地了解这个奇特世界的现状。 忧郁的乡野最终被 Clid 与老鼠在废旧城市中的战斗所取代,而背景音乐则变成了金属摇滚。这让我有点吃惊,但它很适合 Clid 与那只有害动物之间的激烈对决。而在我看到一段重要剧情之后,我对故事的好奇化为了迷恋。 原来,我干掉的那只老鼠原本属于一个由多种动物组成的团体,但即使对于这些不为社会所容的人来说,他的行为也显得过于极端了,因此他们出乎意料地坦然接受了他的死亡,并邀请我加入他们,取代那只老鼠。 并非每个成员都满意这个决定,但我很想知道,在这个科技更加先进的据点获得一席之地,会对未来的关卡产生什么影响。这段剧情让我们走进了一个富有科技感的场景,也再一次向我们展示了令人惊讶的视觉效果,我十分好奇 Clid 的冒险将把他引向何处。在试玩之前,我以为自己为《Clid the Snail》作好了心理准备,能把玩法猜个八九不离十。但试玩之后,它的混搭画风和剧情转折都让我感到惊喜不已,它们为这个世界带来的色彩与深度令我啧啧称奇。
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